2024: Potenciando Herramientas que faciliten la creacion de Contenido VR
Bilbao, España, 31 de enero de 2024.- VIROO es nuestra plataforma pionera, realidad virtual como servicio (VRaaS), diseñada para simplificar y acelerar la adopción de la RV entre empresas e instituciones de todos los tamaños y sectores. Nuestro equipo no para, siempre pensando en mejorar el producto, incorporar tecnologías emergentes siempre que proporcione a partner y clientela una experiencia excepcional.
Hasta la fecha, hemos trabajado en disponer de una plataforma excelente en la que basar el desarrollo de experiencias multi usuario, haciendo especial énfasis en mejorar la experiencia de usuario de nuestros VIROO runtime players, abstrayendo la complejidad que implica un sistema de estas características: VIROO Room Player, tracking en sistemas XR free roam, combinado con VIROO Single Players remotos, VIROO Cave Player, etc.
Por otra parte, VIROO hace uso de la capacidad de Streaming Wireless a los visores, de los contenidos renderizados en workstations de altas prestaciones gráficas, eliminando la necesidad de equipar “backpacks”, esto mejora significativamente la comodidad de uso, eliminando además las restricciones de potencia del “hardware portable”. Para ello hacemos uso de la tecnología más avanzada de transmisión, actualmente redes Wifi 6E.
VIROO está a la vanguardia de la tecnología de tracking más avanzada. Hemos adaptado el sistema para utilizar los servicios de HTC, incluido Vive Business+, que incluye funciones como liminación/prevención de drift mediante marcadores ARUCO, gestión de dispositivos en la nube, despliegue coordinado de configuraciones en flotas de dispositivos.
Como plataforma en la nube, asienta su infraestructura en una arquitectura muy modular basada en contenedores alojados en AWS, que hacen uso de los servicios de escalado, balanceo de cargas, optimización de la latencia por área geográfica, mejores prácticas en seguridad, etc. El sistema está diseñado para soportar una carga de usuarios muy superior a la actual. Queremos garantizar una calidad de servicio óptima para nuestra clientela.
“Durante el ejercicio 2024, nos centraremos en mejorar la experiencia de usuario de VIROO Studio dentro de Unity, añadiendo nuevas capacidades para facilitar aún más la adopción de la plataforma VIROO para la creación de contenidos multiusuario XR”
Sergio Barrera, CTO en Virtualware.
La hoja de ruta 2024 se centrará en VIROO Studio
Entre ellos podemos destacar:
1/ La publicación de proyectos ejecutables: Esta característica, permitirá explotar todo el potencial multiplataforma de Unity, haciendo posible la generación de contenidos VIROO en visores XR All-in-one, añadiendo nuevas familias de dispositivos a la lista de hardware soportado. Además de forma indirecta, estaremos facilitando la integración de Assets de terceras entidades, adquiridos en el Asset Store de Unity.
2/ La elección de un “render pipeline”: Estamos trabajando duro para permitir que sea el usuario creador de contenidos es que decida en que “render pipeline” trabajar, eliminado barreras en cuanto al tipo de Assets que se puedan utilizar en proyectos VIROO.
3/ La integración con el sistema de “Visual Scripting” de Unity, que permitirá a usuarios sin conocimientos de programación en un lenguaje de script, la elaboración de escenas VIROO con mucha más profundidad lógica. Para facilitar la barrera de entrada publicaremos una batería de ejemplos, que podrán ser además utilizados como plantillas por nuestros usuarios creadores de contenidos
otras tecnologías en el horizonte
En el ámbito de adopción de nuevas tecnologías, nuestra flexibilidad de implementación, nos permitirá continuar actualizando las tecnologías que vayan emergiendo al mercado, como las comunicaciones basadas en los nuevos chipsets que soporten Wifi7, que ya están siendo considerados por los fabricantes de visores, las nuevas capacidades de los chipsets gráficos integrados, que prometen casi duplicar el rendimiento actual, y por supuesto las nuevas resoluciones 8K que parece está previsto serán “el estándar de la siguiente generación de visores”.
La posibilidad de publicar contenidos VIROO como runtime en otras plataformas nos permitirá añadir a nuestro ecosistema de dispositivos compatibles, el nuevo Apple Vision Pro, así como otros dispositivos autónomos emergentes basados en Android como las nuevas generaciones de Meta, Pico, HTC, Lenovo, etc.
Nuestro departamento de I+D está trabajando en la integración de un sistema basado en IA en VIROO, que permita a los creadores de contenidos utilizar LLM especializados (por ejemplo, ChatGPT) alimentados con conocimientos concretos y específicos en el campo de formación objetivo. Este enfoque permitirá utilizar la IA para obtener respuestas sofisticadas y naturales, limitando al mismo tiempo el alcance de los conocimientos y garantizando la certidumbre.
Creemos que esta característica será muy beneficiosa en los entornos de formación. Permitirá crear asistentes virtuales inteligentes para guiar a los usuarios finales en sus procesos de aprendizaje.