El estado actual de la adopción de la XR por parte de las empresas industriales es el foco de Immerse Global Summit Europe (IGS Europe) 2022.
Eventos
Virtualware participa en las jornada “Nuevas apuestas del FP” dirigidas a fomentar el uso y apuestas de nuevas tecnologías en las aulas, así como la innovación docente.
La empresa europea de realidad virtual Virtualware presentará en la Conferencia de Artes Mediáticas de Toronto que se celebra a mediados de julio en Toronto, Ontario la última versión de su plataforma de RV patentada VIROO®..
Explicando las ventajas, los retos y los ejemplos de universidades, centros de formación profesional y empresas privadas que integran la RV y cuentan con VIROO como plataforma principal para ampliar su infraestructura y estrategias de aprendizaje experiencial.
La empresa europea de realidad virtual Virtualware presenta la última versión de su plataforma de realidad virtual, VIROO® en el Digital Enterprise Show, que tiene lugar del 14 al 16 de Junio en el recinto ferial FYCMA
Con el objetivo de democratizar la tecnología de RV a través de su plataforma VIROO V empresarial VIROO®, Virtualware lanza una convocatoria que premia a las empresas desarrolladoras (en Unity®) que están aprovechando el contenido de RV para hacer que esta tecnología sea más accesible para la industria.
La empresa europea de realidad virtual Virtualware presenta la última versión de su tecnología propia de realidad virtual, VIROO®, en la Augmented World Expo (AWE) que celebra presencialmente su 13ª edición a principios de junio en Santa Clara, California.
La empresa española Virtualware, reconocida como la compañía de realidad virtual más innovadora del mundo en los VR Awards 2021
La Universidad EAN de Colombia, en su apuesta por ampliar su impacto positivo en el ámbito social y económico por medio de la educación y la promoción de emprendimientos sostenibles, inauguró su nuevo laboratorio
Una apuesta por la innovación que responde a las necesidades de las empresas en su transformación digital, acelerando la adopción de tecnologías habilitadoras, como la realidad virtual (RV).