La facilidad de creación de contenidos será el foco de este 2024 en la plataforma de realidad virtual VIROO
VIROO
Virtualware anuncia un acuerdo de colaboración con GE21 Realidade Virtual para introducir VIROO en Brasil
Virtualware colabora en la feria “Imagining 2080: A Forum on Canada’s Futures” en una visita por el laboratorio de realidad virtual de la Universidad de Mc Master.
Virtualware (EPA: MLVIR), compañía líder europea en tecnología de realidad virtual, presentó los beneficios del uso de la RV en el ámbito de la formación médica en el 25º Congreso Brasileño de Consejos de Enfermería (CBCENF).
24 Oct: Virtualware en la Augmented Enterprise Summit muestra experiencias RV de alto valor con PICO
En colaboración con PICO, Virtualware muestras las últimos avances en RV en AES, Houston, Texas.
En colaboración con Advanced Realtime Tracking (ART), Virtualware muestras las últimos avances en RV en AWE EU, en Viena.
Virtualware (EPA: MLVIR), líder europeo en la industria de la realidad virtual, participa en el Foro CA2X2 (Computer Assisted Analysis, Exercise, Experimentation) de la OTAN para presentar cómo la Escuela Militar de Sanidad española (EMISAN) está optimizando el entrenamiento médico mediante tecnología realidad virtual y mixta.
Virtualware (EPA: MLVIR) ha participado en el ejercicio de Operación Aérea de la OTAN centrado en la interoperabilidad en Defensa Química, Biológica, Radiológica y Nuclear (QBRN) para presentar el proyecto de realidad virtual desarrollado para el Ministerio de Defensa de España
Advansoft, empresa certificada de Microsoft, experta en la optimización de procesos empresariales mediante soluciones IT a medida, asistió a la feria Oil & Gas Asian Show (OGA) celebrada en Kuala Lumpur para presentar el potencial de la plataforma de Realidad Virtual VIROO en la formación industrial.
La cotizada española de Realidad Virtual Virtualware (MLVIR.PA) ha liderado una reunión internacional de la Organización de Ciencia y Tecnología (STO) de la OTAN para avanzar en el Estudio, Diseño, Construcción y Despliegue de una Plataforma de Entrenamiento XR QBRN.