Realidad Virtual en las aulas
El Ministerio de Educación y Formación Profesional, junto con el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación al profesorado (INTEF) y la Universidad Internacional Menéndez Pelayo, ha celebrado la jornada Nuevas Apuestas de la FP en La Laguna, Tenerife. Unas jornadas enfocadas al profesorado de Formación Profesional de diferentes centros de toda España, dirigidas a fomentar el uso y apuestas de nuevas tecnologías en las aulas, así como la innovación docente.
Dentro de las tecnologías habilitadoras identificadas desde el Ministerio están la Realidad Virtual, Ciberseguridad, drones, supercomputación, Robótica o movilidad eléctrica, Virtualware ha participado como empresa experta en Realidad Virtual junto a otras de otro ámbito como Airbus, Siemens, MiR Robots o Jaguar Land Rover. Son algunas de las apuestas englobadas dentro del Plan de Modernización de la FP lanzado por el Ministerio en Julio 2020.
Jesus Garrido, EMEA Business Manager de Virtualware, expuso al profesorado el pasado, presente y futuro de la Realidad Virtual, contrastando las bondades de esta tecnología ya madura para implantar y utilizar en las aulas.
Por otro lado Alberto Carlier, Head of VIROO Creators Advocacy, realizó una sesión practica en la que el profesorado pudo crear contenido de Realidad Virtual y desplegarlo en una sesión colaborativa de Realidad Virtual Multiusario utilizando VIROO, una plataforma todo-en-uno que permite incorporar la realidad virtual de sin limitaciones.
“Estamos ayudando a las instituciones académicas (Centros FP, Universidades, grupos educativos) a integrar de una manera sencilla la Realidad Virtual en sus procesos de transformación digital”
Jesús Garrido, EMEA Business Manager at Virtualware
VRIOO cumple con la demanda actual tanto del alumnado, quienes esperan encontrar estas tecnologías en las aulas; de las empresas de los futuros profesionales que además de formación técnica están demandando habilidades y conocimientos en este tipo de tecnologías; y del profesorado preparado para crear nuevas actividades más dinámicas en realidad virtual.