Virtualware anuncia la incorporación de Isostopy como partner de contenidos VR de VIROO

Bilbao, 23 de Mayo – La firma tecnológica española Virtualware (EPA: MLVIR), una de las compañías líderes europeas en el sector de la realidad virtual, ha firmado un acuerdo de colaboración con Isostopy para impulsar la plataforma VIROO®.

El acuerdo acoge a Isostopy en el Programa de Partners de VIROO® con el objetivo de expandir el uso de la Realidad Virtual para llegar a una mayor clientela con contenido RV de calidad.

Isostopy, nombrada empresa más creativa de España, en la Creative Business 2019, está dedicada al desarrollo de experiencias inmersivas, especializada en realidad virtual, aumentada y mixta.

Con una sólida trayectoria en diversos sectores, como industria, patrimonio y marketing, ha trabajado con clientes como Telefónica, Inditex, Airbus, Lidl o Philips, se incorpora a al canal de partners, ofreciendo desarrollos en realidad virtual de alto valor, basados en la plataforma VIROO®.

Desde un simulador de operaciones en una planta logística, o de prevención de riesgos laborales en la construcción, hasta visitas virtuales por el desconocido patrimonio español en el Pacífico occidental, o por yacimientos arqueológicos, son algunas de las verticales de la compañía.

“El desarrollo de simuladores conllevaba una serie de obstáculos de cara a su despliegue en grandes compañías o a implementar sistemas de colaboración entre varios usuarios. Actualmente, incorporando VIROO al desarrollo de nuestros simuladores nos permite ofrecer a nuestros clientes una plataforma segura y escalable con la que poder disfrutar del contenido con o sin gafas, de manera colaborativa y simultánea”

señala Javier Escorihuela, CEO & Founder of Isostopy.

Uno de los proyectos recientes desarrollado por Isostopy en colaboración con Virtualware, ha sido concebido como herramienta de entrenamiento para el equipo comercial de una farmacéutica multinacional. Un simulador en el que las personas usuarias asumen diferentes roles (médico, delegado de ventas o espectador), con el objetivo de practicar el proceso de venta, enfrentándose a diferentes situaciones.

El producto estrella de Virtualware, VIROO, una plataforma pionera de VRaaS (VR como servicio), pone de manifiesto que la realidad virtual está al alcance de empresas e instituciones de todos los tamaños y sectores.

VIROO es una solución digital integral que permite el desarrollo y despliegue de aplicaciones de realidad virtual multiusuario de forma remota, y que ya utilizan más de 40 empresas e instituciones de todo el mundo, entre ellas GE Hitachi Nuclear Energy, Ontario Power Generation, Gestamp, ADIF, el Ministerio de Defensa español, la Universidad Tecnológica de El Retoño y la Universidad EAN.
Aspira a convertirse en el estándar para el desarrollo de aplicaciones industriales y educativas de Realidad Virtual.

Googaz

En las ediciones anteriores se trabajaron los siguientes retos: el emprendimiento, la digitalización del comercio local y la emancipación. En total, la iniciativa ha llegado a más de 1200 jóvenes.

Googaz 5.0. nace de esta reflexión: vivimos rodeadas de estímulos, vidas ajetreadas que van de un lado a otro, sin mirar lo que tenemos alrededor. Esta disociación que hacemos del entorno donde vivimos, nos limita la empatía y la apreciación de lo que ocurre, nublándonos la consciencia de lo que puede suceder en unos años si no tomamos acción. Pero ¿cómo comprometernos a un futuro, cuando no somos capaces ni de mirar lo que nos rodea en el presente?

BBK Kuna

BBK Kuna es La Casa de los ODS. Este centro pionero, con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de Naciones Unidas como su hoja de ruta, cuenta con un edificio de cinco plantas en el corazón de Bilbao La Vieja para promover proyectos innovadores que aporten soluciones a los retos del futuro.

En la Casa de los ODS, trabajando en conjunto con todos los agentes de la sociedad, se van a tejer redes y alianzas con el foco siempre puesto en mejorar el futuro del Territorio sin dejar a nadie atrás.

 

“Nuestra colaboración con IWE consiste en consolidar estratégicamente un ecosistema en el que el uso de la RV defina el éxito en términos de empresas que utilizan contenidos 3D como activos dinámicos reales con un impacto económico y transformador real en el ámbito de la automoción”

Michael Rosas, VP General Manager for North America,  Virtualware