{"id":34183,"date":"2023-08-14T12:46:49","date_gmt":"2023-08-14T12:46:49","guid":{"rendered":"https:\/\/virtualwareco.com\/?p=34183"},"modified":"2024-11-06T11:39:02","modified_gmt":"2024-11-06T11:39:02","slug":"realidad-virtual-resuelve-problemas-reales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/news\/realidad-virtual-resuelve-problemas-reales\/","title":{"rendered":"Hay que crear realidades que resuelvan problemas reales"},"content":{"rendered":"<p>En el \u00e1mbito de la innovaci\u00f3n digital, el nombre de Unai Extremo, consejero delegado de la recientemente cotizada tecnol\u00f3gica Virtualware (MLVIR), ha resonado cada vez con m\u00e1s fuerza en los \u00faltimos dos o tres a\u00f1os. La empresa fundada en Bilbao hace casi 20 a\u00f1os -cuando la realidad virtual era poco m\u00e1s que un concepto filos\u00f3fico- ha sido reconocida ya como la m\u00e1s innovadora en su sector de todo el mundo. Todo un dato a tener muy en cuenta.<\/p>\n<p>MLVIR, que despidi\u00f3 el pasado a\u00f1o con unas ventas de m\u00e1s de 3,2 millones, se ha marcado para el ejercicio actual un crecimiento a doble d\u00edgito, mientras mantiene su apuesta clara por aumentar su posici\u00f3n en el exigente mercado norteamericano. Todo ello desarrollando aplicaciones de realidad virtual para algunos de los conglomerados industriales m\u00e1s importantes del mundo en campos como la energ\u00eda nuclear, las infraestructuras cr\u00edticas, la defensa y la sanidad.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]Fundada en 2004 por\u00a0<strong>Unai Extremo\u00a0<\/strong>y\u00a0<strong>Sergio Barrera -director de Tecnolog\u00eda de la empresa-<\/strong>, con sede en Bilbao, oficinas en Europa y Estados Unidos, Virtualware sali\u00f3 a cotizar en el\u00a0<strong>Euronext Access de la Bolsa de Par\u00eds<\/strong>\u00a0el pasado 20 de abril con una valoraci\u00f3n de 27,252 millones de euros y a un precio de 6 euros por acci\u00f3n. Y no le ha ido nada mal porque al cierre de la sesi\u00f3n del 2 de agosto &#8211;<a href=\"https:\/\/live.euronext.com\/en\/product\/equities\/ES0105704003-XMLI\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u00faltimo d\u00eda que logr\u00f3 cruzar operaciones a la hora de escribir estas l\u00edneas<\/a>&#8211; cotizaba a 8,55 euros, es decir, un 42,50% por encima y en m\u00e1ximos hist\u00f3ricos. De este modo su capitalizaci\u00f3n ascend\u00eda hasta los 38,834 millones de euros.<\/p>\n<p>Hace unas fechas, el 18 de julio, el que ya es l\u00edder europeo en la industria de la realidad virtual industrial present\u00f3 los mejores resultados semestrales de su historia. Concretamente present\u00f3 unos ingresos totales por valor de 2,149 millones de euros, lo que supone un crecimiento del 44,71% con respecto al a\u00f1o anterior. La mayor parte de este crecimiento se debi\u00f3 a los ingresos generados por los planes de suscripci\u00f3n de<strong>\u00a0VIROO -plataforma VRaaS que ha democratizado la realidad virtual-<\/strong>, que ascendieron a 630.000 euros tras catapultarse un 208,23%.<\/p>\n<p>Pero nada mejor que hablar con el propio CEO,\u00a0<strong>Unai Extremo<\/strong>, que atendi\u00f3 amablemente la llamada de\u00a0<em><strong>Valencia Plaza<\/strong><\/em>\u00a0para hablar del futuro de la tecnolog\u00eda, de c\u00f3mo se combina con la inteligencia artificial y un poco de esa idea un poco espectral que es el metaverso. A principios del pr\u00f3ximo mes de septiembre comenzar\u00e1 el\u00a0<em>road show\u00a0<\/em>espa\u00f1ol de la compa\u00f1\u00eda y ser\u00e1 el &#8216;cap i casal&#8217; el punto de partida. A continuaci\u00f3n, la charla mantenida con el consejero delegado.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>\u201cVR FOR INDUSTRY VR FOR INDUSTRY ES UNA IDEA QUE ADOPTAMOS PARA DESTACAR EL PAPEL CRUCIAL QUE PUEDE DESEMPE\u00d1AR LA REALIDAD VIRTUAL EN LOS SECTORES INDUSTRIALES\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-En primer lugar, \u00bfsirve la realidad virtual para algo o hablamos de otra moda m\u00e1s?<\/strong><br \/>\n-Si fuera una moda no llevar\u00edamos 20 a\u00f1os en la industria. Lo que pasa es que en los \u00faltimos dos o tres a\u00f1os, el mal entendido concepto del metaverso lo ha confundido un poco todo. La realidad virtual tiene que servir para mucho m\u00e1s que para aislarnos del mundo porque suficientes problemas nos han tra\u00eddo ya las redes sociales. De lo que se trata es de crear realidades virtuales que resuelvan problemas reales. La realidad virtual -m\u00e1s que una moda pasajera- es una herramienta que va a revolucionar los segmentos industriales y la forma en la que trabajamos, prototipamos, conceptualizamos y creamos y aprendemos.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-Entonces, \u00bfson reales las aplicaciones de la realidad virtual?<\/strong><br \/>\n-As\u00ed es por muy parad\u00f3jico que parezca. En Virtualware hacemos desde simuladores de plantas nucleares que utilizan algunos de los &#8216;blue chips&#8217; m\u00e1s grandes del mundo hasta simuladores donde entrenan m\u00e9dicos desplegados en el campo de batalla pasando por espacios donde se crean veh\u00edculos, se aprenden a arreglar turbinas o donde se preparan los t\u00e9cnicos de ADIF para entender c\u00f3mo funciona una catenaria. As\u00ed que imagina.<\/p>\n<p><strong>-Ustedes acu\u00f1aron el concepto VR for Industry o Realidad Virtual para la Industria. \u00bfEso s\u00ed realmente tiene futuro?<\/strong><br \/>\n-No solo lo tiene sino que es una realidad presente y creciente. VR for Industry es una idea que adoptamos para destacar el papel crucial que puede desempe\u00f1ar la realidad virtual en los sectores industriales. Cuando una industria adopta nuestra tecnolog\u00eda crece m\u00e1s r\u00e1pido, crea m\u00e1s r\u00e1pido y puede conceptualizar de forma remota. Los avances en hardware y software han hecho que la realidad virtual sea m\u00e1s accesible y eficaz que nunca. Si bien la penetraci\u00f3n de las gafas de realidad virtual en el mercado de consumo ha crecido, a\u00fan no ha pasado de ser un pie de foto. En aspectos industriales, hay equipos de marcas como Pico -propiedad de Bytedance, los due\u00f1os de TikTok- o HTC que realmente son ciencia ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-\u00bfAlg\u00fan ejemplo al respecto?<\/strong><br \/>\n-Las industrias de todo el mundo ya est\u00e1n aprovechando esta tecnolog\u00eda para mejorar la formaci\u00f3n, facilitar la colaboraci\u00f3n, aumentar la seguridad y optimizar los procesos de dise\u00f1o y producci\u00f3n. Imagina, por ejemplo, un entorno industrial en el que los trabajadores aprenden a arreglar catenarias sin tener que exponerse a las descargas el\u00e9ctricas. Pues eso es VR for Industry y en este sentido algunos de los nombres m\u00e1s grandes del mundo como GE Hitachi Nuclear Energy, y universidades internacionales como McMaster en Canad\u00e1, ya han apostado por ello.<\/p>\n<p><strong>-Hace unas fechas anunciaron los mejores resultados de su historia. \u00bfQu\u00e9 balance hace?<\/strong><br \/>\n-En el primer semestre registramos ingresos por valor de 2,1 millones y eso es m\u00e1s de un 44% que en el mismo periodo del 2022. Pero sobre todo lo m\u00e1s importante es que nuestra l\u00ednea de SaaS -nosotros los llamamos VRaaS, VR as a Service-, que es un modelo de negocio basado en la suscripci\u00f3n y que permite a creadores y compa\u00f1\u00edas de todo el mundo crear y desplegar aplicaciones de realidad virtual de forma f\u00e1cil y r\u00e1pida. Todo esto ha sido el gran impulso de ese resultado.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8221;33927&#8243; img_size=&#8221;full&#8221;][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-\u00bfEst\u00e1 hablando de VIROO?<\/strong><br \/>\n-Se trata de nuestra respuesta a los cambios tecnol\u00f3gicos. VIROO naci\u00f3 para permitir a desarrolladores y empresas de todo el mundo crear sus propias soluciones de realidad virtual, y adaptarlas a segmentos productivos. Llevamos suficientes a\u00f1os en el negocio como para saber que una de las grandes barreras de nuestro mercado son los costes elevados y la dificultad tecnol\u00f3gica, as\u00ed que nosotros creamos una especie de Canva -software y sitio web de herramientas de dise\u00f1o gr\u00e1fico simplificado- para el mundo de la realidad virtual. VIROO, que ya tiene una patente en Estados Unidos, pretende convertirse en el est\u00e1ndar mundial para el desarrollo de aplicaciones VR multiusuario, permitiendo construir, manejar y desplegar proyectos inmersivos sin restricciones.<\/p>\n<p><strong>-VIROO ha experimentado un aumento considerable en cuanto a ingresos y demanda. \u00bfQu\u00e9 caracter\u00edsticas o ventajas distintivas tiene que han atra\u00eddo a tantos clientes?<\/strong><br \/>\n-VIROO es \u00fanica porque es una soluci\u00f3n completa y f\u00e1cil de usar que permite a las empresas aprovechar el poder de la VR sin necesidad de grandes conocimientos t\u00e9cnicos. Hemos creado una plataforma en la que se pueden desarrollar e implantar aplicaciones remotas de VR multiusuario, lo que ha resultado muy valioso para sectores que van desde la educaci\u00f3n a la energ\u00eda hasta la medicina. Adem\u00e1s, nuestro soporte dedicado y nuestras constantes actualizaciones mantienen a nuestros clientes satisfechos y a nuestro producto a la vanguardia.<\/p>\n<p><strong>-\u00bfPara eso salieron a bolsa?<\/strong><br \/>\n-Para eso y para otras cosas. Salimos para ganar visibilidad de mercado, aumentar nuestra base accionarial y reforzar nuestra propuesta de valor. Y lo hicimos en Par\u00eds, en Euronext, porque nuestra vocaci\u00f3n es internacional y europea donde la mayor\u00eda de nuestros clientes est\u00e1n en el extranjero.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8221;33599&#8243; img_size=&#8221;full&#8221;][vc_column_text]<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>\u201cSALIMOS A BOLSA PARA GANAR VISIBILIDAD DE MERCADO, AUMENTAR NUESTRA BASE ACCIONARIAL Y REFORZAR NUESTRA PROPUESTA DE VALOR\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<strong>-Por cierto, \u00bfcu\u00e1ntas empresas de realidad virtual cotiz\u00e1is?<\/strong><br \/>\n-No somos tantas las empresas del sector que cotizamos. Hay una empresa irlandesa (Engage XR), que lo hace en Londres; y Glimpse Group, que est\u00e1 en el Nasdaq estadounidense. Y por supuesto, compa\u00f1\u00edas como Meta, que hace otras muchas cosas; o HTC, un fabricante de dispositivos VR de Taiw\u00e1n que viene de la industria de fabricaci\u00f3n de dispositivos m\u00f3viles.<\/p>\n<p><strong>-\u00bfTienen previsto saltar\u00a0a otros mercados?<\/strong><br \/>\n-En cu\u00e1nto lo considere Euronext queremos pasarnos a BME Growth. De ah\u00ed, probablemente, al OTC Markets en Nueva York a trav\u00e9s de un\u00a0<em>dual listing<\/em>. Llegar a los inversores de Estados Unidos es importante para nosotros.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-\u00bfEmociona tocar la campana?<\/strong><br \/>\n-Mucho. Y en Par\u00eds m\u00e1s.<\/p>\n<p><strong>-\u00bfCu\u00e1ntos inversores tienen actualmente?<\/strong><br \/>\n-Rondamos el centenar y mostraron su satisfacci\u00f3n al ver c\u00f3mo la acci\u00f3n lleg\u00f3 a dispararse casi un 42% a las pocas semanas de salir a bolsa y tambi\u00e9n a finales de julio, cuando en ambos casos marc\u00f3 los 8,50 euros por t\u00edtulo.<\/p>\n<p><strong>-\u00bfTienen previsto saltar\u00a0a otros mercados?<\/strong><br \/>\n-En cu\u00e1nto lo considere Euronext queremos pasarnos a BME Growth. De ah\u00ed, probablemente, al OTC Markets en Nueva York a trav\u00e9s de un\u00a0<em>dual listing<\/em>. Llegar a los inversores de Estados Unidos es importante para nosotros.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>\u201cLLEVAMOS SUFICIENTES A\u00d1OS EN EL NEGOCIO COMO PARA SABER QUE UNA DE LAS GRANDES BARRERAS DE NUESTRO MERCADO SON LOS COSTES ELEVADOS Y LA DIFICULTAD TECNOL\u00d3GICA\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-Se oye mucho del metaverso, pero todav\u00eda no conozco a nadie que tenga unas gafas de realidad virtual en su casa&#8230;<\/strong><br \/>\n-Y sin embargo hay centros de entrenamiento de grandes empresas donde hay decenas de pares. Al final, la vida real es mucho m\u00e1s interesante que la realidad virtual, que tiene todo el sentido del mundo cuando se incluye en el d\u00eda a d\u00eda de las compa\u00f1\u00edas, en procesos de entrenamiento, aprendizaje, simulaci\u00f3n o prototipado. Dicho esto, nosotros tenemos un almac\u00e9n lleno de cascos y gafas. Son dos d\u00e9cadas probando y testeando.<\/p>\n<p><strong>-Mirando al pasado, \u00bfqu\u00e9 tipo de realidad virtual hac\u00edan hace 20 a\u00f1os?<\/strong><br \/>\n-Pues llegamos a simular los encierros de San Ferm\u00edn, \u00bfte lo puedes creer? Aquello s\u00ed que parec\u00eda ciencia ficci\u00f3n (sonr\u00ede).<\/p>\n<p><strong>-La expansi\u00f3n mundial de Virtualware parece estar en pleno apogeo con una impresionante lista de clientes y socios. \u00bfC\u00f3mo han conseguido establecer relaciones comerciales con empresas e instituciones internacionales tan destacadas?<\/strong><br \/>\n-Nuestra expansi\u00f3n global se ha visto impulsada por una combinaci\u00f3n de factores. Tenemos un producto s\u00f3lido y adaptable en VIROO, que satisface las necesidades de empresas e instituciones de distintos sectores. En este momento estamos desarrollando una comunidad internacional de desarrolladores que utilizan VIROO para servir a sus industrias locales. La plataforma se utiliza en Taiw\u00e1n, Corea deal Sur, Estados Unidos, Canad\u00e1, en buena parte de Am\u00e9rica Latina y en muchos centros de formaci\u00f3n de Espa\u00f1a, algunos de los cuales est\u00e1n en nuestra tierra, el Pa\u00eds Vasco.<\/p>\n<p><strong>-\u00bfQu\u00e9 nos puede contar del &#8216;road show&#8217; que inician en septiembre?<br \/>\n<\/strong> -Pues que Val\u00e8ncia ser\u00e1 el punto de partida por cosas de nuestros asesores (vuelve a sonre\u00edr) porque son de all\u00ed. Posteriormente iremos a Madrid, Barcelona, Londres y Fr\u00e1ncfort. -Se dice que su asociaci\u00f3n con Sergio Barrera es la piedra angular de Virtualware. \u00bfPuede hablarnos de su relaci\u00f3n con \u00e9l y de c\u00f3mo ha dado forma a la empresa? -Sergio -y esto se lo he o\u00eddo decir a algunos de los mayores expertos de Estados Unidos- es uno de los mejores CTOs en el mundo de las tecnolog\u00edas inmersivas. Resucit\u00f3 la tecnolog\u00eda Cave (Computer Aided Virtual Environments) cuando nadie daba un duro por ello, empez\u00f3 a desarrollar tecnolog\u00eda de realidad mixta hace a\u00f1os y, en general, siempre parece estar cinco a\u00f1os en el futuro. Adem\u00e1s, tengo que a\u00f1adir que es mi amigo y mi socio desde hace dos d\u00e9cadas<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8221;33843&#8243; img_size=&#8221;full&#8221;][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-Se dice que su asociaci\u00f3n con Sergio Barrera es la piedra angular de Virtualware. \u00bfPuede hablarnos de su relaci\u00f3n con \u00e9l y de c\u00f3mo ha dado forma a la empresa?<\/strong><br \/>\n-Sergio -y esto se lo he o\u00eddo decir a algunos de los mayores expertos de Estados Unidos- es uno de los mejores CTOs en el mundo de las tecnolog\u00edas inmersivas. Resucit\u00f3 la tecnolog\u00eda Cave (Computer Aided Virtual Environments) cuando nadie daba un duro por ello, empez\u00f3 a desarrollar tecnolog\u00eda de realidad mixta hace a\u00f1os y, en general, siempre parece estar cinco a\u00f1os en el futuro. Adem\u00e1s, tengo que a\u00f1adir que es mi amigo y mi socio desde hace dos d\u00e9cadas.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>-Por \u00faltimo, usted que est\u00e1 profundamente implicado en la tecnolog\u00eda, \u00bfc\u00f3mo cree que las empresas del sector pueden equilibrar su crecimiento manteniendo al mismo tiempo un compromiso con el planeta y su gente?<\/strong><br \/>\n-A veces la gente se extra\u00f1a cuando una empresa de realidad virtual habla de mejorar el mundo que nos rodea, pero la verdad es que nuestro compromiso con la sostenibilidad o la equidad es real. Hacemos informes de responsabilidad social desde antes de que nos los pidiera nadie y tratamos de abogar por un mundo donde la realidad virtual absorba parte del golpe de la actual situaci\u00f3n ambiental o social del mundo.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>\u201cA VECES LA GENTE SE EXTRA\u00d1A CUANDO UNA EMPRESA DE REALIDAD VIRTUAL HABLA DE MEJORAR EL MUNDO QUE NOS RODEA, PERO LA VERDAD ES QUE NUESTRO COMPROMISO CON LA SOSTENIBILIDAD O LA EQUIDAD ES REAL\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/2&#8243;][vc_single_image image=&#8221;33829&#8243; img_size=&#8221;full&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<p><b>Fuente: <a href=\"https:\/\/valenciaplaza.com\/unai-extremo-virtualware-crear-realidades-virtuales-resuelvan-problemas-reales\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Valencia Plaza<\/a> por Luis A. Torralba<\/b><\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row disable_element=&#8221;yes&#8221;][vc_column width=&#8221;1\/2&#8243;][vc_column_text]<span style=\"font-size: 11pt;\">Virtualware\u2019s flagship product VIROO, the world&#8217;s pioneering VR as a Service (VRaaS) platform, makes Virtual Reality accessible to companies and institutions of all sizes and sectors. It is an all-in-one digital solution that enables the development and deployment of multi-user Virtual Reality applications remotely.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 11pt;\">VIROO is already used by more than 40 companies and institutions worldwide including GE Hitachi Nuclear Energy, Ontario Power Generation, Gestamp, ADIF, the Spanish Ministry of Defense, El Reto\u00f1o Technological University, McMaster University, and EAN University. The enterprise VR platform has been the backbone to develop strategic projects for defense ministries, critical infrastructure training projects, and innovative educational programs.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 11pt;\">VIROO aims to become the standard for developing industrial end educational Virtual Reality applications worldwide.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 11pt;\">Founded in 2004, Virtualware is one of the pioneering corporations in the European Virtual Reality industry applied to the industrial, educational and healthcare sectors. Its team of more than 50 people has developed more than 500 projects in more than 33 countries. It has its headquarters in Bilbao, Spain, and its North American headquarters in Hamilton (Canada)<\/span>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/2&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row disable_element=&#8221;yes&#8221;][vc_column][gem_button text=&#8221;Sign up for the Bell Ceremony&#8221; position=&#8221;center&#8221; corner=&#8221;3&#8243; size=&#8221;medium&#8221; icon_pack=&#8221;elegant&#8221; hover_background_color=&#8221;#00151e&#8221; link=&#8221;url:https%3A%2F%2Fchannel.royalcast.com%2Flandingpage%2Fvirtualware-en%2F20230420_1%2F|title:Book%20a%20demo|target:_blank|rel:nofollow&#8221; background_color=&#8221;#28a2ff&#8221;][gem_vimeo video_id=&#8221;114186084&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entrevista con Unai Extremo&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":34191,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[220,185],"tags":[177],"class_list":["post-34183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-corporate-es","category-corporativo-2","tag-realidad-virtual"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34183","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34183"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34183\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34191"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34183"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34183"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/virtualwareco.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34183"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}