VIROO finalista en el Distec Challenge
IT²EC, International Training Technology Exhibition & Conference ha dado a conocer las innovaciones finalistas en el Distec Challenge, una competición diseñada para reconocer y mostrar los recientes avances de carácter innovador y tecnológico en el ámbito de formación, educación y simulación para defensa y seguridad.
El DisTec Challenge cuenta con un jurado especializado, que evalúa las propuestas en un entorno “digital” competitivo, basado en tres categorías: deseabilidad, viabilidad y factibilidad.
Nos complace en anunciar que VIROO es una de las innovaciones candidata en la lista de finalistas.
“El mundo necesita un salto tecnológico cualitativo para innovar, y con VIROO estamos resolviendo una multitud de retos que nos preocupan hoy en día, haciendo que la tecnología de RV sea accesible y fácil de utilizar al potenciar a empresas, organizaciones e instituciones. Les estamos ayudando a impulsar la capacidad de innovación en sus procesos de formación, educación y simulación”
Unai Extremo, CEO Virtualware
Esta candidatura supone un importante reconocimiento a la innovación. Además del proceso de deliberación del jurado, también el público general, puede votar entre los 8 finalistas para elegir la propuesta ganadora en la categoría People´s Choice Award, que se presentará en la Gran Final el miércoles 27 de enero. Una ceremonia que se emitiría en riguroso directo online.
VIROO, innovate in our reality, change the world
Una herramienta única de innovación en RV que pone en tus manos todo el potencial de la Realidad Virtual. La seleccionada Mejor Solución Empresarial de RV del Año (2019) simplifica la adopción de la Realidad Virtual y ayuda a las organizaciones e instituciones a conseguir lo extraordinario mediante la creación de departamentos altamente innovadores.
Es una completa solución que permite:
- entrenar a varias unidades ubicadas en diferentes lugares pero en un mismo entorno virtual a gran escala
- mejora el rendimiento individual, del equipo y de la unidad en situaciones reales
- reduce la inversión en réplicas físicas e incluso los gastos asociados de reunir las unidades en un solo lugar para su entrenamiento.